《找朋友》教学反思7篇

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在教学结束之后,我们一定要养成写教学反思的习惯,当阶段性的教学任务结束之后我们一定要及时写好教学反思,本站小编今天就为您带来了《找朋友》教学反思7篇,相信一定会对你有所帮助。

《找朋友》教学反思7篇

《找朋友》教学反思篇1

活动设计背景

刚进入幼儿园的小班的同学们,还没有完全适应离开父母的生活,并不能很快的适应幼儿园这个集体的生活,很多小朋友性格孤僻,不愿意和其他小朋友玩耍,交朋友,为了锻炼他们的集体性,所以设计了找朋友这个活动。

活动目标

1、训练幼儿小朋友的集体性。

2、让他们体会集体活动的快乐,能够有效的.交朋友,适应集体的生活。

3、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

4、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。

5、喜欢帮助别人,与同伴友好相处。

教学重点、难点

重点:需要每一位小朋友都参与,训练他们的集体感。

难点:激发他们找朋友的兴趣,个别小朋友的协调性不够。

活动准备

cd机,cd的准备,让小朋友们站成4个圆,10个人一组,教会同学们跳舞

活动过程

1、首先给同学们讲好游戏的规则。

2、让同学们站成4个圆,手拉手

3、音乐想起来,同学们跳着舞,去找朋友,

4、唱道你是我的好朋友的时候,那一位就是你所要找到的朋友。

5、重复的来几遍,让小朋友们多找到一些朋友

6、最后问自己找到几位好朋友了,把他们的名字告诉老师

教学反思

1、《找朋友》这首歌曲大家很熟悉,因此,将《找朋友》这首歌曲的歌词进行改编。

2、这次活动提高小朋友们的学习兴趣!但是,重复唱几遍后,我发现个别幼儿的注意力开始下降,表现出异常的情绪。

3、孩子们的通过这个活动,小眼睛、小嘴巴、小手都开始动起来,边说、边找、边一起动,学的非常的认真、开心

4、这次的教学活动,让我明白了在小班的课程时不能完全原搬旧照,需要随机、灵活掌握教学模式,以符合、吸引幼儿的兴趣为前题进行开展!这样才会使孩子们学的愉快、开心、有所收获!

《找朋友》教学反思篇2

?找朋友》生动故事引题中幼儿 的“朋友”概念得到初步的认识和形成,如故事中教师提问幼儿:“小公鸡不会游泳是谁救它的?”“小鸭子啄不到虫是谁帮它的?”“它们是一对什么样的朋友?”孩子们都争先恐后的回答,炫宸:“小公鸡帮助小鸭子啄到虫;”张睿:“小公鸡和小鸭子是一对好朋友,小朋友也有好朋友;” 玥 琪:“弟弟是我的好朋友;”……通过教师的引导、激发,孩子们在讨论、回答中知道了好朋友应该互相帮助、相亲相爱的道理。根据幼儿初步形成的“朋友”概念,我组织幼儿进行自我介绍活动:我叫××,今年×岁,我是×孩,我想和小朋友一起……,以及自由交友活动。由于有了之前对“朋友”的粗浅认识,幼儿的自主性、参与性得到了激发,气氛积极、活跃,幼儿的口语表达能力在这里也得到了锻炼和提高。孩子们非常的兴奋,沉浸在交友的乐趣中。这些为音乐游戏活动的开展奠定了基础,使幼儿对“找朋友、交朋友”产生了愿望与乐趣。

由于有了之前活动的情感交流认识,在本活动一开始,我采取了直接导入的谈话引题方式,孩子们的兴趣马上被调动了起来,开始悄声的讨论起自己的好朋友,形成了游戏的氛围。于是,我邀请了几位事先排练好的小朋友进行游戏的示范,孩子们看的津津有味,幼儿示范完后小朋友的游戏热情高涨起来了,林彬小朋友说“:老师,让我玩吧,我要找好朋友,”……在这里我发现到原来哭闹的羽晴小朋友、不喜欢参与活动的卓凝、孙毅、艺磊等几位小朋友在音乐声、其它小朋友的热情参与的积极性感染下也都不知不觉的加入到活动中,这是活动收到的一个好效果——“让幼儿在与环境互动获得积极的发展、”“活动要以幼儿为主体,促进每一位幼儿在不同程度、不同水平上的不同发展。”但是由于幼儿的游戏能力和年龄特征存在着弱强性和差异性,孩子在游戏的开展中能力强的幼儿能很好的随音乐大胆、开心的游戏,而能力弱的幼儿游戏进行到一半就无法进行,而有一部分幼儿由于兴趣、注意的转移也停止了游戏,这是本活动存在的一个不同能力、不同水平幼儿发展定位的困惑和难点,以及需要在今后的活动中注意加强幼儿游戏能力训练和培养幼儿大胆、活泼个性的重点。

活动结束后,在许多幼儿两两结伴的快乐脸上和日常生活中常有的自理能力强的孩子帮助自理能力弱的孩子穿鞋子、袜子以及游戏中互相合作的现象中(虽然这种现象并不占幼儿人数的绝大部分,但也说明教育成功的开始)我们可以看到,我们的活动目的收到了好的效果。可在活动中存在的不足和改进的方向需要教师在今后的教育教学中引起重视和关注,让幼儿在交朋友乐趣中、在好朋友的快乐合作、互相帮助、相亲相爱中战胜入园焦虑、体验交友的乐趣、爱上幼儿园 ,从而促进幼儿更加健康、快乐的成长!

《找朋友》教学反思篇3

综合性学习:汉字娃娃找朋友

活动目的

1 巩固所学的汉字和构字规律,能在有趣的实践活动中培养学生主动学习汉字的兴趣,能正确表述 “汉字娃娃是怎样交朋友的”。

2 能细心观察,开动脑筋,运用已知知识解决问题,拓宽学生学习语文的渠道,丰富知识来源。

3 在活动中培养学生的合作、探究意识。

活动准备

1 复习所学的汉字和构字规律。

2 设计汉字迷宫图。

3 制作汉字卡片和头饰。

这节课是西师大版一年级上册128页的综合性学习,根据学生的生活实际,把识字和生活结合起来,让孩子们通过多种形式来认识汉字,激发学生识字的兴趣,同时还能培养他们的观察能力,提高自主识字的能力,从而养成有意识识字的习惯。 通过这次活动,我发现在活动课上,怎样设计活动方案,让活动有序的进行。这一点很重要,否则,课堂上将会很乱,很难达到预期的目的。在这次活动课上,我还注意到由于学生的年龄小,活动时学生的热情很高,有些同学表现得很好,但是还有个别同学参与意识、合作意识不强。活动之后,还应进一步加强活动的归纳总结。这样效果会更好。

《找朋友》教学反思篇4

?花儿找朋友》是中班的科学领域,科学领域是我之前没有接触过的,一想到第一次的独立写教案,竟然是我从未上过的科学课,瞬间心就凉了半截,但是我还是抱着试一试的心态,冥思苦想,总算是把这教案给写出来了。

第一次在写这个教案的时候,我把活动重点放在了9的形成上,但是后半部分的目标8、9之间的关系在我这个课中根本就没有体现出来 ,而且内容过于简单,这节课没有太过精彩的部分。

1.创设情境过于简单,紧紧局限于花儿找朋友这一狭小部分,当时看到花儿找朋友这个题目之后,脑子里就想的非常简单,就是花儿和花儿是好朋友,用花来找花,没有想到那么多。

2.在完成第二个教学目标的时候,尝试对物品进行初步的统计,由于我没有考虑到孩子年龄特点,设计的时候就是让孩子写数字来表示,没有考虑到孩子是否会写数字,虽然后面的环节我也让孩子通过画画的方式表示,但是还是我想的不周全,如果这一节课真正的上下来了,肯定很糟糕。

3.在设计这节课的时候,我选用的是用数字卡片来进行教学,形式非常单一。

4.在完成目标一的时候,我这节课没有设计出8、9之间的关系,因为我不知道怎么设计向孩子来解释它们之间的关系。

第二次小组讨论,我们分别对教案进行修改,讨论之后,我知道了8、9之间是相邻数的关系,也知道了怎向孩子们解释了。

1.口头语过多,我知道平时自己上课的时候口头语有些多,比如说:对吧,是吧。我竟然把这些写到教案里了,而自己却浑然不知。

2.有些话非常啰嗦,完全没有必要说出来。

3.8、9之间的关系是相邻数,可以向幼儿解释连在一起的数字,就是相邻数,也就是说它们住在一起,也就是邻居,总而言之,就是把它给变得有童趣一点。

第三次完成教案,总算是可以查阅资料了,我以前怎不就不珍惜看书的机会呢,真是书到用时方恨少啊,平时的教书用书放在那,不是自己教的`领域,绝对不去多看一眼,现在可知道书的作用了,我上网查阅了教育和翻看了教师用书,真的发现自己设计的教案太过于单一了,虽然大体套路都对,但就是感觉少了点什么。

1.查到了资料之后,我就觉得应该把课件和卡片结合在一起,孩子本身就对动画感兴趣,再加上图片,更有利于孩子记忆。

2.之前的花儿找朋友的情景过于单一,看完教材之后,才知道花儿找朋友不单单只是局限于那一种,还可以有多种形式,自己的想法真是太单一了。

3.看了教材才知道8、9之间的关系好像不是我们想的那样是相邻数的关系,而是9比8多1,8比9少1的数量关系,而我们之前讨论就是相邻数的关系,没有想到其他的关系。

通过了这三次教案的对比,我知道了自己的不足,以后一定要多看书,多学习,才能熟记教案,争取在下次备课时好好发挥。

《找朋友》教学反思篇5

设计意图

?指南》在科学领域的数学认知目标2“感知和理解数、量及数量关系”中提出,3—4岁幼儿能“感知和区分物体的大小、多少、高矮长短等量方面的特点,并能用相应的词表示”,“能手口一致地点数5个以内的物体,并能说出总数。能按数取物”,

目标1“初步感知生活中数学的有用和有趣”中提出,“体验和发现生活中很多地方都用到数”。

小班幼儿以直觉行动思维为主,这个阶段的幼儿能掌握日常生活中简单的数概念,且需要借助具体的实物和操作来理解数量关系。而对我们的幼儿来说,小鱼是他们常见的、熟悉的而又感兴趣的小动物。因此,我通过设计小鱼在水中的各种状态等循序渐进环环相扣的系列情境,让他们在解决问题的过程中感知3以内的量,体会运用数学解决问题的乐趣。

活动目标

1.通过点数小鱼、泡泡、小虫子等数量的过程,感知3以内的量;

2.在参与小鱼系列游戏的过程中,能用3以内的数字与量进行对应;

3.能专注倾听要求完成游戏,感受运用数学解决问题的乐趣,体验数学活动的有趣。

重点难点

1.活动重点:通过点数小鱼、泡泡、小虫子等数量的过程,感知3以内的量;

2.活动难点:能专注倾听要求参与游戏,运用数学知识解决实际问题。

活动准备

1.知识经验:幼儿已能辩认数字1、2、3,且掌握3以内的点数。

2.物质材料:

(1)小鱼和鱼缸图片3份

(2)泡泡卡片若干

(3)数字磁铁

(4)活动音乐《许多小鱼游来了》

(5)小虫子卡片

(6)圈圈3个

活动过程

一.手指游戏导入,激发兴趣:手指游戏《手指变变变》

1.教师示范做手指游戏手指变变变:

一根手指头呀,变变变,变成毛毛虫呀,爬爬爬。两根手指头呀,变变变,变成小白兔呀,跳跳跳。三根手指头呀,变变变,变成小花猫呀,喵喵喵。

2.幼儿跟着老师一起做手指游戏,学用手指表示1、2、3。

二.小鱼主题游戏,感知3以内的量:

1.点数鱼缸里的小鱼

出示3个鱼缸及小鱼,引导幼儿观察每个鱼缸各有几条小鱼,并用相应的数字来表示,初步感知3以内的量。

(1)师:这里有几个鱼缸?第一个鱼缸里有几条小鱼?第二个鱼缸里有几条小鱼?第三个鱼缸里有几条小鱼?请小朋友找出它们的数字好朋友,粘贴在鱼缸的下面。

(2)请幼儿操作。

(3)小结:第一个鱼缸一共有1条小鱼,用数字1表示;第二个鱼缸一共有2条小鱼,用数字2表示;第三个鱼缸一共有3条小鱼,用数字3表示。

2.小鱼吹泡泡

出示泡泡操作卡片,引导幼儿将相应数量的泡泡卡片粘贴在相应的位置,进一步感知3以内的量。

(1)师:小鱼们见到小朋友特别高兴,它们要给大家表演吹泡泡的本领。一条小鱼吹1个小泡泡,请小朋友看看,第一个鱼缸里的小鱼吹几个泡泡?请你们来帮忙把泡泡粘贴在鱼缸的后面。第二个鱼缸里的小鱼吹了几个小泡泡?第三个鱼缸里的小鱼吹了几个小泡泡?

(2)请幼儿操作。

(3)小结:第一个鱼缸里有1条小鱼,吹了1个泡泡,用数字1表示;第二个鱼缸里有2条小鱼,吹了2个泡泡,用数字2表示;第三个鱼缸里有3条小鱼,吹了3个泡泡,用数字3表示。

3.小鱼吃虫子

出示小虫子操作卡片,引导幼儿将相应数量的小虫子卡片粘贴在相应的位置,深入感知3以内的量。

(1)师:小鱼们吹了那么多泡泡,它们的肚子有点饿了,要吃东西了。小鱼今天想吃小虫子,请小朋友来喂小鱼吃东西吧。每条小鱼只吃一条小虫子,你们看看,第一个鱼缸里的小鱼吃几条虫子?第二个鱼缸里的小鱼吃几条虫子?第三个鱼缸里的小鱼吃几条虫子?请小朋友把小虫子粘贴在数字的下面。

(2)请幼儿操作。

(3)小结:第一个鱼缸里有1条小鱼,吃了1条虫子,用数字1表示;第二个鱼缸里有2条小鱼,吃了2条虫子,用数字2表示;第三个鱼缸里有3条小鱼,吃了3条虫子,用数字3表示。那么,数字1可以表示1条小鱼,一个泡泡,一条小虫子;数字2可以表示2条小鱼,2个泡泡,2条小虫子;数字3可以表示3条小鱼,3个泡泡,3条小虫子。

三.趣味游戏,巩固新学:小鱼找朋友

摆放3个圈圈,分组邀请小朋友参加游戏,播放音乐时,小朋友扮演小鱼在圈圈外面游泳;当音乐停止时,老师发出指令,小朋友听到捉几条小鱼后要按照数量要求跳进圈圈里,圈圈里的小朋友数量与老师指令一致则获胜。

(1)师:小鱼非常感谢小朋友喂它吃小虫子,现在它们想邀请小朋友们一起来玩捉小鱼的游戏,听到音乐响的时候,我们就一起游泳,老师说捉2条小鱼,当音乐停的时候,2条小鱼要跳进圈圈里;以此类推。

(2)请幼儿参与游戏,且在游戏的过程中引导幼儿点数检验捉到小鱼的数量是否与老师的指令一致。

四.拓展延伸,迁移生活:生活中3以内的量

(1)师:请小朋友从我们的身体上找一找哪些东西有1个、哪些有2个、哪些有3个?我们再从教室里找一找?

(2)幼儿思考并讨论回答。

五.小结回顾:

师:今天,我们认识了3以内的量,数字1表示几个?数字2表示几个?数字3表示几个?请小朋友今晚回家后和爸爸妈妈一起找一找,你的家里有哪些东西有1个、哪些有2个、哪些有3个?明天和我们分享。现在我们到外面去找一找哪些东西是3个以内的吧!

活动总结

本次活动能围绕幼儿们需要的、感兴趣的、且在生活中随时都能运用到的内容来有目的地开展活动,使幼儿能充分调动所有的积极性和智慧去探索、去发现,并有效地去建构新的认知结构。活动中,活动材料取材于生活并运用于生活,具有很强的真实性与实用性。整个活动不是停留在简单的说教上,而是帮助幼儿设计情景,引导幼儿在情景和游戏中感知和学习,鼓励幼儿寻找解决问题的方法,即授之以渔,使得幼儿能真切地体察真情实境,有效地提高数学认知能力。在活动中,教师能给予幼儿充足的、自由的探索时间和空间,并创设有利于并能推进活动开展的教育氛围。从活动的效果来看,活动完成了预期的目标,达到了预期的效果,取得了预期的成效,是一次成功的数学教育活动。

《找朋友》教学反思篇6

音乐游戏是在音乐的基础上,通过游戏的形式让幼儿学习知识技能的一种课堂组织形式。音乐游戏《找朋友》以游戏为整个活动的主线,先通过讲解歌词,让幼儿对歌词有大致的了解的基础上,然后在逐一的讲解动作,最后融合成完整的动作。

音乐游戏这种特殊的形式孩子们第一次接触,由于孩子们群体的特殊性,所以在开展过程中孩子们还是有些许不适应,他们不知道如何理解句子的意思,如何给每句配上合适的动作,直到我反复讲解之后,孩子们在活动的后半部分才逐渐的融入进来,孩子们的.积极主动性才得以很好的发挥出来。

通过这次的课堂活动,我深刻意识到,游戏在幼儿活动中所占的比重,通过游戏的形式他们可以更好的接触所学习的东西,虽然孩子们在个别动作的完成上还存在着一定的难差距,但是,通过游戏的方式孩子们的积极性,主动性一样能发挥出来,从而使幼儿的潜能得以发挥。

第一次以游戏的形式来开展课堂教学,还存在许多弊端,譬如,并不是每一个幼儿都能参与到活动中来,我还需要不断积累经验,为以后更好地开展教育活动做准备。

《找朋友》教学反思篇7

活动设计背景

因为孩子们年龄还小,每天午睡起床后总找不到自己的鞋子或者穿错鞋子,所以我设计了本节活动《给鞋子宝宝找朋友》,其希望通过这节活动让幼儿更快地提高自理能力。

活动目标

1、学习按物体的特征进行配对。

2、提高并发展幼儿的观察力和辨别能力。

3、在游戏活动中体验到快乐。

4、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

5、培养幼儿比较和判断的能力。

教学重点、难点

幼儿在游戏中学会按物体特征配对,其发展幼儿的观察力。

活动准备

图片(明明家的鞋柜和莉莉家的鞋柜)、在教室一角制作一个鞋柜、自制鞋子卡片(与班级人数相同)、活动之前让幼儿认识各种各样的鞋子。

活动过程

1、创设情境,激发幼儿兴趣。

——电话响,老师接电话

“莉莉打电话来,让小朋友看看他的家。”

2、引导幼儿进一步观察鞋子特征。

——出示图片(莉莉家的鞋柜),让幼儿观察图片,并说出鞋子的特征。

3、学习儿歌《鞋宝宝》。

两只鞋宝宝,一对好朋友。

穿对了,高兴头碰头。

穿错了,生气背对背。

4、引发幼儿产生去帮助鞋子找朋友的愿望。

——出示图片(明明家的鞋柜),再次让幼儿观察图片并比较图片,“明明家的鞋柜和莉莉家的鞋柜有什么不同?”激发幼儿帮助明明家的鞋子找到好朋友(给鞋子配对)。

5、通过做游戏,反复操作,帮鞋子找朋友,进行配对。

a、游戏:找朋友

b、游戏:纠错

c、游戏:送鞋子宝宝回家

6、结束游戏,找朋友。

教学反思

本活动能紧紧抓住幼儿爱玩的心理,做到了让幼儿在玩中学,学中玩。通过多种游戏让幼儿感到学习的乐趣。

本活动最成功的是动用了幼儿的多种感官,各感官间的协调性也增强。活动中幼儿不仅用耳听、用眼看、用嘴讲,还要用手来操作,充分开发了幼儿的智力,调动了幼儿学习的主动性。幼儿始终处于一种轻松和谐的气氛中自觉、自愿地学习。

本活动的不足之处:

1、活动之前让家长教幼儿认识各种各样的鞋子,但提问时幼儿还是回答不出来。

2、教师在准备图片时不够大。

3、幼儿在学习儿歌时兴趣不是太高。

4、游戏有些乱。

虽然本活动有很多不足,但我希望在以后的活动中能改掉这些不足,争取更大更多的进步!

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