优秀的幼儿教案通用8篇
教案在完成的时候,老师需要强调创新教学方法,拥有一份详细的教案是可以让我们的课堂更加生动的,下面是本站小编为您分享的优秀的幼儿教案通用8篇,感谢您的参阅。
优秀的幼儿教案篇1
活动目标:
1、初步学会朗诵儿歌,并能以游戏的形式进行表演。
2、能正确掌握儿歌中出现的一些量词,并在游戏中学习接触新的量词,练习完整讲述。
活动重点:
会说儿歌。
活动难点:
能说准量词。
活动准备:
1、售货厅,儿歌中所需的用品以及其他一些物品
2、兔子头饰一个猴子头饰五个
3、儿歌录音磁带一份
活动过程:
一、 情景表演,幼儿熟悉儿歌内容
白:在一座大森林里,小兔子开了一家铺子。(边说边拉开帷幕,幼儿看见的是小兔子在铺子里。) 小兔子:小朋友们好,我是小兔子,今天新开了一家铺子,欢迎大家光临。
(师出场):哇!小兔子家开了铺子,张老师带大家去看一看,铺子里有些什么东西。(转身向兔子,指着袜子)这是什么东西?一共有多少?(请幼儿回答,学习正确使用量词:三双袜子) (再指着一排瓶子)这一排是什么?共有几个?(请个别能力较差的幼儿练习:四个瓶子) (教师转身对兔子)小兔子,这桌子也卖吗?
兔子:卖,当然卖咯! 师:哎,我看这桌子挺好的,小朋友们看看铺子里有几张桌子?(指导幼儿正确运用量词:张)
(师拿起两把塑料的椅子)你们看漂亮吗?我们来数数一共有多少,然后告诉大家。(指导幼儿学习用“把”这个量词)
师:还有些什么?(老师寻找别的东西,突然发现) 瞧,这些帽子可真多,有大有小,有白的有花的,一共几顶,我们来数数。一顶、两顶、三顶、四顶、五顶,一共五顶帽子。(幼儿练习顶这个量词)这里的东西可真多呀! (突然来了五只小猴子)
之一:小兔子,我要买五顶帽子。 小兔子:啊?是几顶?我没听清楚。 师:小朋友,小猴子要买多少帽子,告诉小兔子。 (幼儿齐答:五顶帽子)
之二:小兔子,我要买四个瓶子。
之三:小兔子,我要买一张桌子。(老师帮小猴抬下)
之四:小兔子,我要买三双袜子。
之五:小兔子,我要买二把椅子。 小兔子:我的东西卖完了,明天再来开铺子。(拉上帷幕)
二、 引出儿歌
1、 随着拉上帷幕的同时播放录音磁带,第一遍欣赏儿歌。 (主要集中幼儿注意力) 师:是谁把刚才的是编成了这么好听的儿歌?他到底编的对不对,我请小朋友再仔细听一遍。
2、 第二遍欣赏儿歌
3、 理解儿歌内容
(1) 是谁在森林里开了一家铺子?(幼儿完整讲述)
(2) 铺子里有些什么东西?(要求正确运用量词)
(3) 东西被谁买完了?小兔子怎么说的?
三、 幼儿学念儿歌
1、 放慢速度,幼儿跟老师一起念一遍。
2、 提示要求,会的小朋友念响点,不会的轻轻念。
3、 分组练习,加快速度。
四、 游戏
1、 教师指导幼儿游戏,出示一些儿歌中没有的物品,引导幼儿用“我要买xx的句式,并能正确使用量词来参加活动,在游戏的过程当中如果有幼儿没有正确运用量词,可以请其他幼儿帮助他。
师:“小朋友们都会念这首儿歌了,你们会不会买东西呀?好,小兔子的铺子又要开了,如果你能像小猴子一样,说清楚你要买什么?小兔子就会卖给你。”
2、 游戏扩展:开放幼儿的活动空间,增加互动。兔子:“今天的生意好极了,我的货这么快就卖光了 。
优秀的幼儿教案篇2
活动目标:
1、了解人体主要关节的名称及作用,知道关节能使身体弯曲,对人体活动有重要作用。(认知)
2、学会简单保护关节的方法。(技能)
3、愿意积极参加到活动中。(情感)
活动重点:知道各个关节的名称以及它的作用。
活动难点:学会保护关节的方法。
活动准备:
已有经验准备:幼儿已有玩过木头人的游戏。
物质准备:
1、玩具娃娃;两份同样大小数量的积木若干;音乐《幸福拍手歌》。
2、图片:幼儿操场上游戏的照片三张。
活动过程:
一、游戏:“木头人”导入活动。
(游戏调动幼儿参与兴趣)
教师:“你们玩过木头人的游戏吗?”
(教师带领幼儿游戏2-3次)
提问:“你们刚才在玩的时候身体的什么地方在动呢?怎么动的?谁来跟大家说说!”
小结:刚才我们在玩游戏的时候胳膊在动,手腕在动,膝盖在动,脚也在动。这些连接身体的地方都是关节,也就是我们的腕关节,肘关节,膝关节,踝关节。
二、出示玩具娃娃,感知关节与人体活动的关系。(重点)
1、出示玩具娃娃,请幼儿观察,找出娃娃哪里都可以活动?
小结:娃娃的腕关节、肘关节、膝关节、踝关节都可以动,我们的关节能够弯曲,有的关节还能转动,这样我们的身体就能够灵活地活动了。
2、讨论:有了这些关节人体才能怎样?没有这些关节人体又会怎样?
小结:没有这些关节身体就是僵硬的,不能灵活的活动。
(引导幼儿结合生活实际体验关节的重要作用。)
三、游戏“机器人与小精灵”,感知关节的作用。
(游戏前应让幼儿学一学机器人和小精灵工作。幼儿分成两队,一队幼儿扮机器人一队幼儿扮小精灵,教师扮“工程师”发出口令。两队分别取放积木盖建房子,比赛看哪队先将房子盖好,两队互换角色重复游戏。)
讨论:为什么小精灵队盖的快,机器人队盖的慢?
教师与幼儿共同总结:人体如果没有关节行动起来很困难,有了关节活动起来很灵活方便。关节对人体活动和运动有很重要的作用。
四、教师出示图片,幼儿观察,感知保护关节的重要性。
(结合幼儿生活经验,通过讨论解决难点)
图一:幼儿互相推拉。提问:“他们在干什么?这样做会怎么样?”
图二:幼儿奔跑。提问:“奔跑的时候应该注意什么?容易怎么样?”
图三:幼儿玩老鹰捉小鸡的画面。提问:“玩的时候容易发生什么问题?”
讨论:“这些现象会使小朋友怎样?容易我们应该怎样保护关节,避免伤害?”
小结:活动时注意不硬拉、拽同伴的胳膊,不推撞同伴;体育活动中注意互相躲闪避免摔伤;跳跃或提拿重物时注意保护好自己的关节,不使关节拉伤或扭伤。
五、随音乐《幸福拍手歌》离开活动场地。
总结:我们要注意保护自己的关节和身体,要经常参加体育锻炼,让我们的身体更加健康,做个健康、快乐的小朋友。
优秀的幼儿教案篇3
活动目标:
1、培养幼儿在轻松、愉悦的氛围下,以看看、说说、画画的形式,初步学画长颈鹿的基本特征及动态。
2、 喜欢参加艺术活动,并能大胆地表现自己的情感和体验。
活动准备:
一大、一小二只蛋(贴绒教具)、卡纸、记号笔人手一份
活动过程:
一、活动导入,引导观察。
1、出示二只蛋,问:什么形状的?不一样的地方是什么?
2、告诉名称:大的是恐龙蛋,小的是鹅蛋。
二、说说、画画,老师示范。
1、长颈鹿身体与头部的定位。
(1) 老师演示:恐龙蛋放在黑板的当中,鹅蛋想离它远一些该放哪儿呢?(请个别幼儿演示)。
(2) 请幼儿在图画纸上为恐龙蛋与鹅蛋定位--画出长颈鹿头与身体的不同位置。
2、教师示范(边说边画)。
(1)以变魔术的形式将鹅蛋变形,画出长颈鹿头上的眼睛、嘴巴、耳朵和角(提示:定位时方向不同)。
(2)用二根“电话线“’连接鹅蛋与恐龙蛋。(提示:一边宽、一边窄)
(3)恐龙蛋变形--画出长颈鹿的四肢与尾巴 ④找找长颈鹿还缺什么?(头发、衣服)
3、教师小结长颈鹿的特征,并提出要求。
三、幼儿绘画:
1、画单个长颈鹿,要求不同方位,不同动态。
2、长颈鹿和谁在一起,在什么地方干什么?并画下来。
四、活动讲评:
1、你认为哪只长颈鹿画得最象?为什么?(说出特征)。
2、介绍自己画的长颈鹿在干什么?(说出动态)
优秀的幼儿教案篇4
设计意图
能通过操作和观察,发现两面镜子的角与镜中小动物数量的关系。
活动目标
1、对两面镜子能照出多个小动物的现象感兴趣,喜欢不断探索。
2、能通过操作和观察,发现两面镜子的角与镜中小动物数量的关系。
3、发现两面镜子的角越小,照出的小动物越多。
重点难点
活动重点:能通过操作和观察,发现两面镜子的角与镜中小动物数量的关系。
活动难点:发现两面镜子的角越小,照出的小动物越多。
活动准备
物质准备:
数不清的小动物教学ppt、幼儿材料人手一份2面小镜子和小动物、数不清的小动物记录单、水彩笔、大镜子包括2面大穿衣镜和16面游戏大镜子等。
经验准备:
幼儿对镜子游戏喜欢操作摆弄玩兴趣浓厚,知道镜子能照出事物。
活动过程
游戏活动过程实录:
(一)导入部分:教师讲故事,引发幼儿兴趣。
变魔术:变出镜子
师:今天我们班来了一个神奇的朋友来跟我们一起游戏,我们一起请它出来吧!1、2、3(出示镜子),
幼:哇!好大的镜子!(拍手鼓掌)
幼:哇!太神奇了!
幼:镜子,我家就有穿衣镜。
师:今天神奇的镜子也来跟我们做游戏还送给我们一个故事,我们快来听听吧!
放录音:蝴蝶兔在草地上捡到了两面镜子。她高兴地把镜子立起来,一会儿在这个镜子前照照自己,一会儿又跑到那个镜子前照照自己。她玩得正高兴,一阵风吹过来,把两面镜子推到了一起。蝴蝶兔
跑到两面镜子中间一看:啊?镜子里出现了很奇怪的事情!
到底是什么事情呢?蝴蝶兔给每位小朋友也准备了两面镜子,你们快来试试看吧!
(二)基本部分:幼儿操作两面镜子,尝试让镜中出现更多的小动物。
1、认识材料
师:打开材料袋看看,里面有什么?有几面镜子?幼:神秘袋里有小镜子。
幼:神秘袋里有个小动物。幼:神秘袋里有两面小镜子。
2、玩镜子
师:我们先跟两面小镜子做游戏,想想镜子有什么本领?
幼:镜子能照出我的脸。
幼:我爸爸车里的镜子能帮助爸爸看旁边的车,保护爸爸安全。
幼:我爷爷骑得电动车上有镜子,也能帮助爷爷看后面来的车。
幼:我妈妈戴眼镜,能帮助妈妈看清电脑。
师:镜子的本领真大,怎么样让小镜子可以立着呢?那两面镜子可以怎么摆放呢?
幼:打开镜子就可以立着,老师你看!
幼:镜子也可以打开横着放,这样就能立着。
幼:我的镜子可以面对面放着。
幼:我把镜子围成了一个正方形放着。
一起分享镜子的多种摆法。
师:教师边摆放镜子边说。原来镜子可以面对面,可以手拉手,可以变成大嘴巴,可以变成中嘴巴,可以变成小嘴巴等。
3、猜想
师:现在小动物要跟镜子做游戏了,请小朋友猜一猜,你认为两面镜子怎样摆放看到了小动物更多?请把你的猜想记录到猜想单中。
幼:我猜镜子小嘴巴时候看见的最多。
幼:我猜镜子变成大嘴巴时候看见的最多。
幼:我猜镜子手拉手看见的最多。
幼:我觉得镜子中嘴巴的时候。
幼:我猜镜子大嘴巴看见的小动物多。
教师统计猜想结果。如下图:
4、幼儿动手操作验证答案。
(1)实验一:尝试让镜中出现不同数量的小动物
师:我们小朋友猜的都不一样,怎么样我们就知道答案了呢?
幼:我来试试吧!
幼:我和镜子做游戏玩玩。
师:那请小朋友试一试吧!记得四种摆放方法都要试一试哦!
幼儿动手操作,观察、表达自己的发现。
幼:老师,快看我的,镜子大嘴巴看到三个小动物。
幼:老师,我的看见一个小动物。师:你的镜子是怎么摆放的?幼:我的是镜子手拉手。
幼:哇!快看!我的小动物有五个。师:我来数数,你的镜子师怎么摆放的?幼:我的镜子是这样摆放的,中嘴巴。
幼:快来!我的最多了!13个呢!师:是吗?太棒了!你的镜子是怎么摆放的?幼:镜子挨着很近,
变成了小小嘴巴!
小结:我们发现把两面镜子靠在一起、小动物放在中间时,两面镜子之间的角不一样,照出来的小动物数量就不一样。
(2)实验二:尝试让镜中出现更多的小动物
师:怎么摆放镜子,才能照出更多的小动物呢?快来试一试,看看谁照出的小动物最多。
幼儿动手操作、观察。
师:数一数你的镜子里照出了几个小动物?师:怎么摆放镜子,能照出更多的小动物?幼儿表达自己的发现。
幼:我的最多!快看!都快20个了!师:是吗?你是怎么摆放两面镜子的呢?幼:是这样,镜子变成小嘴巴!
幼:1234567、、、、、、老师,我的有15个呢!师:让我也看看!我们一起数数吧!12345、、、、真的
22.个呢!太神奇了!
幼:我这看见了16个呢!
幼:老师,我怎么看不到那么多呢?师:你再试一试,也可以跟小伙伴一起玩一玩。
小结:我们发现,两面镜子之间的角越小,照出的小动物就越多。快把我们的发现记下来吧!
(3)验证结果记录。
(三)结束部分:帮助幼儿回顾活动内容。
师:今天我们一起玩两面小镜子,发现了怎么可以照出好多个小动物,小嘴巴时候照出的小动物最多,真神奇呀!今天我们跟小镜子玩了游戏,快看!大镜子也来我们班了,请小朋友邀请一位客人老师和你一起和镜子玩游戏吧!记得与客人老师说一说你的发现哦!
延伸活动:我和镜子做游戏
活动反思
针对本节科学游戏活动的自我反思如下:
结合班中开展物质性科学主题《好玩的镜子》,结合主题的开展,孩子们对镜子的小知识非常喜爱,同时,在开展主题中前期孩子们了解了我见过的镜子以及共同搜集了很多的身边常见镜子,了解了镜子是多种多样的。包括凸透镜、凹透镜、平面镜等大的几种。本节活动是主题中镜子的玩法其中之一,本节活动数不清的小动物,结合目标的设定我从三个维度出发,结合情感、知识技能、能力,孩子们针对目标完成的较好。
在活动过程中我始终以游戏情景的方式,激发幼儿参与活动的兴趣。在每个活动中都是反扣活动的目标。在活动的基本部分中的玩镜子时候,我要完成的是让孩子们通过玩镜子更好的摆放镜子的方法有掌握。但在活动中缺乏了老师的直观引导示范,导致幼儿在活动此环节并没有完全会摆放镜子,这样对之后的幼儿游戏造成影响。同时,在活动猜想中,由于班级教师的沟通导致材料的投放时机早了,对幼儿更加专注的操作造成了影响。在猜想中发现有的幼儿记录单的使用不是很好,原因师我在猜想记录前没有更细致的对记录单进行介绍,影响了孩子的更好记录。在活动的分享中我应该更加放手,给予幼儿多说的机会,在活动的开展中应该语言更加准确点。在活动的结束部分,我准备了充分的镜子,大镜子小镜子,鼓励幼儿在操作游戏中更好的体会镜子角度变化,成像的变化,从操作中了解嘴巴越小成像越多。
优秀的幼儿教案篇5
游戏辅导意向:
引导幼儿愿意和大家一起进行游戏,并遵守游戏的规则
游戏准备:
学习游戏儿歌,塑料圈若干(数量少于幼儿人数),小青蛙头饰若干
游戏规则:
一个塑料圈就是一个小青蛙的家,幼儿作小青蛙,及时的跳入自己的家。
游戏开始时,小青蛙边念儿歌边在“家”的周围自由跳动,
儿歌结束时,快速的跳入任意一个“家”中
(圈的数量少于幼儿人数)
行为观察:
1、游戏过程中,幼儿是否感兴趣、关注游戏的进程?情绪状态如何?
2、是否能一边念儿歌,一边在“家”的周围快乐、自如的模仿小青蛙的动作?
3、是否遵守游戏规则,在儿歌结束时迅速的跳入圈中,动作不提前也不滞后?
4、没有找到“家”的小青蛙情绪状态如何?
5、当“家”的数量越来越少时,采取的方法怎样?情绪怎样?
澄清讨论:
1、你喜欢玩这个游戏吗?为什么?
2、应该在什么时候跳入圈中,为什么要定这个规则?
3、想一个好办法,怎样可以快速的找到家?
4、当“家”的数量越来越少时,你是怎么办的呢?
要点
1、能够积极的进入角色,愉快的进行游戏。
2、愿意自觉的遵守游戏的规则,在游戏儿歌结束时适时的跳入圈中。
3、找到家时感受到成功的兴奋,没找到时能自觉的遵守游戏规则退出游戏。
优秀的幼儿教案篇6
活动目标
1、了解几种民间小吃的名称以及制作方法。
2、在哥哥姐姐的带领下,尝试用团圆、捏、搓等制作技能制作民间小吃。
3、通过品尝,感受民间小吃的美味,体验与哥哥姐姐一起活动的乐趣。
活动准备
1、糖葫芦制作材料:山揸、蜂蜜。
2、汤团制作材料:米粉、芝麻。
3、油条制作材料:面粉、发酵粉。
4、芝麻球制作材料:面粉、芝麻。
5、其它:电磁炉、电饭煲、油、糖、一次性台布。
活动过程
一、欣赏民间小吃图片,激发活动兴趣。
1、师:“小朋友你吃过哪些民间小吃?”
2、幼儿根据已有经验讲述并欣赏图片。
3、听哥哥姐姐介绍集中民间小吃的由来。
二、请爷爷奶奶介绍各种民间小吃的制作材料以及方法。
三、幼儿在大班哥哥姐姐的带领和帮助下参与民间小吃制作活动。
1、幼儿分区域进行制作。
2、教师各区域指导重点。
糖葫芦制作区:重点指导幼儿串山揸的技能。
汤团制作区:重点指导幼儿团圆的技能。
油条制作区:重点指导幼儿搓长条的技能。
芝麻球制作区:重点指导幼儿滚芝麻的技能。
四、共同品尝民间小吃。
乡土教育:民间艺术、民间游戏、民间特产搬上了舞台。有“印板糕 ”、“ 剪纸”“ 打年糕” “ 西瓜灯十八韵”等民间制作,有“ 棉花糖”、“ 冰糖葫芦”、“ 爆米花”等民间物品的品尝,有 “ 拔河”、“ 捏泥人”、“ 穿项链”、“搓稻草”、“ 印染”、“唱戏曲”等民间游戏的游玩,还有特产品尝店和名胜、名人介绍屋等观看,活动内容丰富多彩。家长们带着孩子重温了儿时的游戏,跳竹竿、走高跷、丢手绢,一起品尝年糕的滋味,粽子的醇香,穿上环保时装走走模特秀,欣赏爷爷奶奶们的戏曲表演。笑容写在孩子们的脸上,回忆荡漾在家长的心中,家长和孩子一起感受到真实的童年生活的快乐。
幼儿园传统文化教案对于幼儿来说很重要,我们国家是一个拥有历史文化底蕴的国家,作为我们国家的新一代,应该要让孩子们了解到关于我们国家的文化底蕴,这是我们的骄傲,我们要引以自豪。
优秀的幼儿教案篇7
活动目标:
1,学习散文诗中的对话,感知诗中优美的句式,并能进行简单的创编.
2,体验散文诗中小主人对妈妈的关心,了解妈妈与娃娃的依偎情感。
活动准备:
1,进场音乐《小树叶》、“大树妈妈”的课件、3棵大树
2,小鸟、松鼠、小星星的胸饰人手一份,小动物指偶人手一份
活动过程:
一、听《小树叶》音乐入场。
⒈导语:哎呀,秋天来了,许多树叶娃娃离开了大树妈妈,她感到非常地孤单、寂寞,那你们想想谁会来当大树妈妈的娃娃,来陪她呢?
⒉幼儿自由讲述
二、学习散文诗,理解散文诗的内容。
1,观看画面??
(1)提问:看看到底是谁来当大树妈妈的娃娃呢?(小鸟)小鸟会对大树妈妈说什么话呢?
(2)幼儿自由讲述。
(3)放课件。师:听听小鸟到底是怎么说的?
(4)幼儿学说小鸟的话。
2,观看画面二
提问:还有谁也来当大树妈妈的娃娃呢?小松鼠)那谁来学学小松鼠的话?
3,观看画面三
提问:咦,又是谁来当大树妈妈的娃娃了,小星星又会说什么呢?
4,完整欣赏散文诗
(1) 教师朗诵。师:老师还把它们说的话编成了散文诗,我们一起来听一听吧!
(2)欣赏散文录音后提问:你觉得这篇散文诗美吗?那你们想不想来表演一下呢?
三、幼儿表演,巩固散文诗内容。
1,幼儿自由选择角色
师:请小朋友把自己喜欢的小动物轻轻地请到自己的身上,和旁边的好朋友说说自己拿的是什么。
2,分角色练习对话。
3,幼儿表演,并将小动物送到大树上。
四、感受散文诗中表现的内在情感,产生爱树妈妈的情感。
1,幼儿讨论:为什么小鸟、松鼠小星星来当大树妈妈的娃娃,愿意陪她呢?
2,提问:你们喜欢大树妈妈吗?你愿意为大树妈妈做什么?
五、创编。
1,小组讨论
师:秋天还有很多的小动物,它们也想来当大树妈妈的娃娃,请小朋友也去拿一个小动物,到大树妈妈的身边去说吧!
2,幼儿创编展示
六、萌发师生间的情感。
师:现在大树妈妈有了很多的娃娃,她很开心,老师妈妈也想有娃娃,你们谁愿意来当我的娃娃, 那让 老师妈妈带你们一起去玩吧。
优秀的幼儿教案篇8
活动目标:
一、通过有趣的歌词激发幼儿对歌唱的兴趣。
二、幼儿投入情景表演,在欢乐的气氛下进行模仿律动,感受游戏的乐趣。
三、遵守游戏规则。
活动准备:
一、 老鼠头饰;小猫头饰、图片、房子;奶酪图片;“下水管道”。
二、 幼儿熟悉儿歌旋律、歌词。
活动过程:
一、 律动:《小老鼠上灯台》
二、 吸气呼气练习
三、 复习歌曲《猫和老鼠》
四、 游戏:猫和老鼠
1.交代游戏规则:
(1) 让幼儿自由发挥,说说老鼠的律动动作应该是怎样的(吃东西,走路等)。
(2) 特别强调老鼠走路的动作。(老师引导语:“为了不惊醒小猫,小老鼠们应该踮起脚尖来轻轻地走路。”)
(3) 跟幼儿交代如果有猫来的时候应该怎样做。(老师引导语:“小猫的爪子是很锋利的,而且小猫比我们要大很多很多,如果给小猫抓住,我们就别想吃美味的奶酪了,更别想回家见老鼠妈妈了,所以如果等一下见到小猫的话,你们记住要赶快跑到安全的地方,千万不要呆在小猫的家中,知道吗?”)
2.游戏。
3.重复游戏一次。
4.加大难度:设障碍物
(1)在走去小猫家的路上,加设一条“下水管道”,老鼠必须经过“下水管道”
才能到达小猫的家。(老师引导语:“这次为了不让小猫发现,我们改走小猫家的下水管道,但由于那条路又湿又窄,一不小心就会掉到污水里,那污水又臭又脏,小老鼠会被淹死的,淹死就不能吃奶酪了。所以你们必须在管道的中间走,才不会掉到污水里。知道吗?”)
(2)小老鼠边唱着歌边跟在老鼠妈妈后面走,经过下水管道,老鼠妈妈再提醒一次:“这里就是下水管道,你们一定要在中间走,不要掉到污水里啊!”
5.游戏结束,幼儿出活动室。
小小班美术教案:汽车嘀??
设计思路:
“路”对于孩子一点都不陌生,每天上幼儿园、回家、去玩都行走在马路上。穿越在城市大大小小的马路,在相互交错中,就如同许多许多长长、弯弯的线。因此,设计“汽车嘀嘀”的美术体验活动,让幼儿感受大家一起玩游戏一起画画,是一件很开心快乐的事情。
期望幼儿表现的行为:
1、通过让幼儿“开汽车”的亲身实践活动,体验集体游戏的开心快乐,从而感受生活中的美。
2、培养孩子大胆运用蜡笔作画的能力。
3、学习用蜡笔画连贯、流畅的线条。
重点:大胆运用线条表现开汽车的情景。
难点:线条的连贯、流畅。
活动准备:
1、画画用具:长形大画纸 红、黄、蓝色的蜡笔若干。
2、欣赏画4幅, 小草画1幅。
3、纸箱小汽车一辆,地拖一把。
活动过程:
一、创设“开汽车”的游戏,让幼儿体验集体游戏的快乐,从而激发幼儿在纸上“开汽车”的兴趣。
师:今天,我们来玩“开汽车”的游戏。我来做司机,请小朋友上车罗,开车罗,嘀嘀嘀,向前开,嘀嘀嘀,坐好了,要转弯了,到了麦当劳……
师:玩开汽车的时候,心情觉得怎么样?大家一起玩游戏的时候多开心呀。
二、引导幼儿如何表现汽车开过的路。
1、观察刚才玩游戏汽车开过的路。
提问:你发现了什么?像什么?
2、分别出示小草和路的画,用对比的方法,启发幼儿对路的理解。提问:它和我们画过的小雨点是一样的吗?
雨点的线条怎么样?
路的线条是怎样的?
3、教师示范,帮助幼儿解决难点。
师:今天我们就用蜡笔当汽车,嘀嘀,车子向前开了,一会往这边转弯,来到了麦当劳,一会又往那边转弯,来到了公园,嘀嘀嘀,上立交桥了,绕个圈圈,开到很远很远地方。
4、激发幼儿创作的兴趣,鼓励幼儿用喜欢的颜色蜡笔来当汽车。
提问:你想开车去什么地方?去那里走过什么样的路?你可以上来画给大家看吗?
5、交代作画要求。
师:今天老师为小朋友准备了很大的纸,我们一起在纸上开汽车,桌子旁边有蜡笔,两个小朋友一起用一盒,大家不争不抢。
三、幼儿创作,教师巡回指导。
四、评价与小结。
师:今天小朋友开着车走了很多路,多漂亮呀!有什么颜色?那些路是什么样子的?
师:共同完成了这么大的一幅作品,心情觉得怎么样?
小结:小朋友不争不吵,大家一起玩游戏一起画画,是一件很开心快乐的事情。